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求生之路精神续作喋血复仇值得买吗10月14日喋血复仇性价比分析

2021-10-14 12:32:52 来源: 编辑:晓

  求生之路精神续作喋血复仇值得买吗10月14日喋血复仇性价比分析。很多玩家都对打僵尸类型的游戏情有独钟,喋血复仇正是这类玩家今年非常期待的一款游戏,该作是由求生之路原班人马打造的,因此不少人都对此抱以厚望。那么,该作是否能值回票价呢,下面就给大家分析一番。

  其实从最初的宣传片中我们就不难看出,《喋血复仇》是款从头到脚都散发着由其“血统”所带来的味道。四人组队对抗丧尸,短刀棍棒、机枪榴弹一齐开火,朝着安全屋前进,朝着关底前进……

  还是熟悉的玩法,还是熟悉的设计,虽说一起组队的也许不再是当年的朋友们了,但我们将《喋血复仇》看作是一款在画质、关卡、玩法上带来升级的高配版《求生之路》绝不为过。

  而随着游戏时间的不断深入,笔者却惊奇的发现,该作也并非完全的因循守旧,实际上也做出了不少创新,并对一些系统进行了大刀阔斧的改革。

  这首当其冲的,便是引入卡牌系统。能为玩家带来属性加成的卡牌为游戏带来的更多的不确定性,同时也赋予了玩家更高的自由度,可以根据自己的玩法来构建卡组,避免过于受到角色定位的桎梏。

  这个设计虽然在游戏中占有不小比重,但在游戏中的实际表现却并不算太好。首先它在每个关卡段落间都提供给玩家们一个调整卡组的时间,看似人性化,实则将原本紧锣密鼓的游戏流程拖得支离破碎。

  目前医疗回血卡组的过于强力使得游戏的某些战斗极不平衡,属性的堆叠能让玩家彻底化身为“打不死的小强”,削弱了PVE体验不说,更是让其他套路的卡组相形见绌。

  除了卡牌系统外,游戏中还配合机瞄模式加入了枪械配件系统,虽说“配件跟枪走”的设计经常会在玩家想要更换武器时陷入左右为难的境地,但这却极大程度上避免了为此单独设计一个“背包”系统的冗杂。

  最后,便是我认为表现不错的商店系统,它们既没有为玩家带来过高的学习成本,冲淡游戏的快节奏的战斗体验;又进一步的武装了游戏的内容,增强了玩家们对于武器装备的可选择余地。

  然而《喋血复仇》某些部分欠缺点意思。最初,这份不足感来源于“繁杂”,游戏中许多元素的堆砌导致玩家在游玩时势必得瞻前顾后,又要考虑关卡机制,又要组件枪械配件,还得和队友交流配合、淘换枪械子弹等。

  而在后面的部分关卡体验中,我又深深的感觉到本作在难度曲线设计上存在着些许问题:它太过于倚重队友配合了。如果小队成员一旦分散行动,很容易被特殊感染者配合尸群击杀,但由于关卡的限制很多时候玩家不得不这样做。

  总的来说,喋血复仇的价格虽然和一些3A大作是齐平的,但它无论是在创新点,还是游戏性,甚至是体量上面,都远远没有达到能够与之匹配的水准。它也许可以作为一个求生之路老粉丝寻找当年记忆的台阶,但距离出类拔萃还是有段距离的。


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